Moinsens!
Ich habe vor kurzem in einem Grafik Forum hier: https://www.psd-tutorials.de/forum/thre ... en.173273/
Mal die Möglichkeit vorgestellt mit ZBrush und dem Nano Texture PlugIn von dem genialen Joseph Drust, aus 3D Objekten Kachelbare Texturen zu erstellen.
Die Vorstellung ist zwar recht oberflächlich, aber vielleicht ist es für den einen oder anderen hier doch interessant.
Falls es fragen dazu gibt einfach fragen.
Kachelbare Texturen mit ZBrush
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